воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Какие долгие выходные, и абсолютно нет времени даже зайти в интернет, не говоря уже о нормальных записях в блог; только с утра немного сам полистал блоги которые я читаю. Но к счастью завтра все вернётся в привычный ритм. Обещаю несколько интересных записей с моралью, и парочку записей про бытовуху.

пятница, 25 февраля 2011 г.

По поводу дня независимости немного загулял. Неплохой концерт классической музыки был, а я большой фанат этого дела. Жаль только что начался в 10 утра. Хотелось бы выспаться в дополнительный выходной.

среда, 23 февраля 2011 г.

Будни

Сегодня хотел купить краску для принтера, и зашёл в один из тех маленьких IT магазинчиков, в которые я как правило не захожу, но проходя мимо отмечаю, что там часто есть покупатели. Очень интересный сюжет получился.
Пробежал глазами по ассортименту: ноуты... Самые новые - наверное четырёхлетней давности; цены на них, как будто это горячая новинка. За давно устаревший HP, который я продал хоть и Б/У, но работающим за 175 евро там хотят около 750ти... У прилавка продавец, он же видимо манагер... Слащавый, седой и гладко выбритый дед в костюме, напоминающий моего преподавателя по менеджменту (редкостная сволочь, пытающаяся трахнуть всех студенток к слову). На прилавке ноутбук, коробка, рядом стоит клиент. Подхожу чуть ближе - манагер рассказывает про прелести сего чудного девайса, обладающего встроенной вебкамерой аж в пол мегапикселя. На секунд пять-десять я просто завис. "Что что что?" подумал я, и подошёл к ним. Пялюсь на характеристики сего чуда техники: одно ядро целерон инсайд, 128 DDR, 32 Mb видеокарта. Подобный ноут стоял на моём столе лет семь назад, да и тогда я не испытывал оргазма от его характеристик. Ну и вот... продавец расхваливает свой товар как может, покупатель очевидно нихрена в этом не понимает, но слушает крайне внимательно... Подходит к кассе, достаёт бумажник и выкладывает за это чудо... 350 евро. Триста пятьдесят грёбаных евро, за сие чудо на грани антиквариата. Получив деньги, продавец заявляет "кстати, там нет встроенного микрофона. Не желаете купить?"... И впаривает простейший микрофон за 10 евро, цена которому - ну три евро максимум.

Ну теперь хотя бы у меня в голове не возникает вопрос, как выживают магазинчики с ну очень завышенными ценами

понедельник, 21 февраля 2011 г.

Просто мысли вслух

До 17ти лет девушки любят пририсовывать себе десяток несуществующих парней. После 19ти - называть цифру на два десятка меньше реального количества своих парней.

И МЕНЯ ЭТО БЕСИТ.

воскресенье, 20 февраля 2011 г.

Новый, улучшенный X-COM


Я видимо жуткий баянист и возможно ещё и тормоз... Но я только сейчас узнал о существовании работающего ремейка классической X-COM. В наличии именно то, чего мне не хватало в молодости - мультиплеера.
Текущая версия 0.98d (Beta) вроде как вполне играбельна
Качать с http://ufotts.ninex.info/
Для всех любителей американской танцевальной попсы

суббота, 19 февраля 2011 г.

Dwarf Fortress через DFterm


На форуме Dwarf Fortress имеется обсуждение игры через обновлённый DFterm.
DF версии 0.31.19. Но нас не очень много, да и в общем то почему бы и не дать возможность присоединиться всем желающим? Так что сделаю рекламу и сюда. :)
Любые игроки, даже с минимальным опытом игры приветствуются.

пятница, 18 февраля 2011 г.

В общем ремонтировал ноут HP купленный в магазине Enter в 2008 году, попутно была заказана новая материнка. Приходит материнка с сокетом S1... Смотрю на сокет старой материнки... Что-то не так. Да это же MPGA479M. Ёбаный стыд...

Dwarf Fortress

Начну свой рассказ вот с такого графика, который я, поразмыслив, даже не решусь назвать шуточным:


Он, как я убедился на собственном опыте, довольно справедлив.
Его подкрепляет один из девизов игры — «Losing is fun!» («Проигрывать — весело»).

Два брата — Zach Adams (ThreeToe) и Tarn Adams (Toady One) (они же Bay12games) начали разрабатывать эту игру в 2002 году. В 2006ом состоялся первый релиз. Сейчас игра до сих пор находиться в стадии альфа-версии, но, знаете ли, всем бы такие альфа-версии, как у этой игры. 

Сначала вам нужно будет создать мир, в котором вы поселите ваших гномов. Мир генерируется случайным образом, но очень серьезно — компьютер будет отсеивать непригодные для жизни варианты, прежде чем не создаст подходящий. Потом на созданной территории начнётся жизнь — будут высыхать реки и озёра, появляться новые цивилизации и погибать старые — всё это перед тем, как в этом мире появится игрок. Позже, когда мы будем выбирать место для нашей крепости, нам придётся обращать внимание на соседей, климат, расположение рек и озёр, высоту гор, представленные минералы.

Когда мир создан мы можем отправиться исследовать его, выбрав один из предложенных режимов: в режиме Dwarf Fortress нам предстоит строить и обеспечивать благополучие города-крепости дварфов. В режиме Adventurer мы сможем отправиться в один из созданных нами миров как искатель приключений (этот режим напомнит вам о rougelike играх). Позже может появиться раздел «Reclaim fortress» — так вы сможете вернуть назад крепость, которую захватили злодеи, снарядив экспедицию дварфов-воителей.

Когда пытаешься описать режим крепости в игре Dwarf Fortress волей-неволей упоминаешь такие игры как Dungeon Keeper и Settlers. От первого прежде всего концепция создания подземелий, комнат. От второй игры — цепочки производства. Например, чтобы создать спальню для своих дварфов вам придётся отправить лесоруба на добычу древесины, построить мастерскую плотника, изготовить там кровати, вырыть комнату для спальни, разместить там кровати и только после этого присвоить ей «звание» места, где ваши дварфы могут отдохнуть.

Практически все остальные действия в игре так же аккуратно связаны между собой, поэтому приготовьтесь часто пользоваться руководствами и советами. Найти их можно прежде всего на страницах Dwar Fortress Wiki и на страницах русской версии дварфопедии. Признаюсь, что когда я только начал играть я не смог даже начать рыть подземелье. Мне очень помогли видео-уроки, которые подготовил голландский паренёк, скрывающийся под никнеймом captain_duck. Скажите, вы когда-нибудь обращались к видео-урокам, чтобы разобраться в компьютерной игре?: ) Прежде всего они помогут разобраться вам с управлением и интерфейсом игры. 

Кстати об интерфейсе! Toady One говорит «The interface is coming — it’s not coming in your lifetime but it’s coming». А я до сих пор не показал вам скриншот игры. Так что вот вам пример:



Именно так, в лучших традициях (совсем) старой школы выглядит стандартная сборка игра.
Слева зелёненькая травка, в центре улыбаются символьными мордашками дварфы, справа — горные породы.
Можно сделать игру чуть более привлекательной визуально, используя всевозможные тайлсеты, но это отдельная тема.

В другой раз я расскажу чуть подробнее, а пока остановимся и на этом.

четверг, 17 февраля 2011 г.


Про софт, социалки и юзера 2.0

Из любой хуйни делают социалку. Заебали. Зачем? Фотошоп cs5 весит 2 гига. Что там? Непонятно. Никому не надо. В нагрузку бридж непонятная ублюдочная тормозная смотрелка. что-то там сцлайв какой-то и т.д. Зачем? Друг давал сборку сц5 - весит 130 метров. Вырезанный выдернутый из 2-х гигов дебильной зашоренной грязи корпоративного мышления маркетингового идиотизма и прочего кретинизма работы с "пользователем 2.0" - чистый фотошоп весит 130 метров. Все супер-пупер-современные примочки решения прилады последний писк дрызг науки и слово Адобе в этой отрасли - с_аккумулированное за 20 лет - весит 130 метров. Зачем все остальное? Я не хочу общаться с пользователями не хочу ходить на ваш портал обмениваться кистями тыкать кнопки рейтингов под картинками комментить работы смотреть на дебильные аватарки пользователей и заниматься прочей социальной ебалой.
Фотошопер фотошопь, паралельно общайся выкладывай работы туси трать время расти рейтинг обменивайся кросспость. картиночные хостинги (не фотохостинги, нет. просто тупое "закачай картинку получи урл брось в аську" ) - тоже самое. прокоменть картинку выставь рейтинг общайся на форуме. Напридумывали хуеты. больной. Моя скриншотилка блядь. которая была 1 мегабайт полгода назад. испоганилась. превращается постепенно в 20-мегового монстра из апдейта к апдейту. Скриншоты делаешь - бросай в веб кросспость в твиттер фейсбук вступи в сообщество запости на флирк. ну ЗАЕБАЛИ. идите нахуй. умрите. мне просто нужна скриншотилка на компе. которая просто будет сидеть в трее и скриншотить. и ВСЕ.
убунта новая. решил на нетбук ставить. предварительно скачал лайв запустил. тоже блядь - 33 клиента социальных сетей. будь в курсе смотри-читай-получай-пиши мессаги прямо с рабочего стола сри в твиттер-фейсбук-прочее дерьмо. сри в интернет не отрываясь. Тоже самое с мобильниками. не знаешь как эту гору мусора убрать с глаз долой с виджетов.
90% людей не свойственно "истерично ненасытно общаться со всем миром". из любой "1 hour soft" делают "трубу" во внешний мир. Даже там где она не нужна. Сообществ уже наверно больше чем пользователей. Куда ни плюнь - везде предлагают тормознуться и зависнуть. на всю жизнь . Почему? Отрасль двигают нерды и боты которые все детство просидели дома? в комнате у компа 15 лет сидели? Или...откуда такой напор "принуждения к общению"? В каких больных головах рождаются мысли о недостатке внешних связей? Вот даже Netbeans. Просто редактор пхп-кода. IDE. И даже там какая-то ебала. кенай какой-то, - сообщество репозитарий помойка паблик-кода итд. Логин прямо из IDE. Ебать. идите нахуй юродивые.
Вот такая вот паста, вдруг кто не читал.

Из кэша поисковина

Немного юмора для тех, кто в теме


Re: Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него … То же самое с Линуксами. Чем какое-нибудь сраное КДЕ 2, которое в 2000-е годы летало на 32 метрах оперативки, отличается от сегодняшнего КДЕ 4.0? … И смеюсь, представляя, что меня поглотил единый организм КДЕ 4. Мне вообще кажется, что пингвин, … говорят что линукс не надо переустанавливать, достаточно ставить патчи, ядро обновлсть и всё … оно прератилось в говно, рыбы, водоросли, медузы [ERROR]] ДБОЙЕ, Ч 1992 ЗПДХ — рПВОПЧМЈООПЕ Re: Я не фанатик, а лиш простой пользователь, просто … все из байт, даже небо, даже Аллах!. За что стоит любить этот сайт Любить — это как стоять на свежем цементе. Чем дольше стоишь — тем труднее … обмазываться свежими обновлениями и хохотать. оторваться… и никогда нельзя уйти, не оставив следов
Архив | Разное | Тема: Переустановка линукса.

Первая запись

Очередной маленький бложик. Не первый, и наверное и не последний; но пусть пока будет он.
Попробую собрать в него разную интересную и не очень ерунду. Зато будет забавно почитать это в году этак 2016м... Надеюсь что доживу.